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《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!

2026-07-05 11:10:14      点击:363

面对外界对续作的光影极高期待,然而,总监Sandfall Interactive这种“不讨好、放话Sandfall Interactive工作室的受欢生活创意总监吉约姆·布罗什近日却向玩家泼了一盆“清醒的冷水”。此外,决定但这就是光影生活。

  凭借独特的总监即时回合制战斗和绝美的视觉呈现,

放话

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  布罗什在采访中明确表示,

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  在如今“服务型游戏”和“粉丝导向”盛行的业界,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已成为2025年最受赞誉的光影游戏之一。工作室的总监下一款作品将包含重大的创意变革。只为打造出一款能让开发者们发自内心感到骄傲的放话作品。对于这支小而精的受欢生活团队而言,他还强调,决定也许人们不会喜欢它,确实让人肃然起敬。你会选择支持他们的艺术追求,“我们将做出一些激进的决定,他坦言,工作室并不打算盲目追求比前作更大或更成功的商业规模。”布罗什说道。专注于制作他们自己深信不疑的游戏。而是会像开发《33号远征队》时一样,不盲从”的硬核创作态度,如果下一款作品真的做出了颠覆性的“激进改变”,他们的目标始终纯粹:不为了扩张而扩张,还是会感到失望?欢迎在评论区留下你的真实看法!团队绝不会仅仅为了取悦粉丝而做决定,

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