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由蒂姆・谢弗创立的可惜DoubleFine工作室,2019年随微软收购正式归入Xbox阵营。算有始人失去今年Xbox领导层更迭,名佳新任CEO阿莎・夏尔马上任后启动大规模重组,作创裁员约3200人,价值并将多家工作室剥离出去,依旧DoubleFine也在其中。告别

谢弗在接受Bloomberg采访时表示,斯宾塞主政时期,算有始人失去DoubleFine与Xbox保持着"把好游戏送上GamePass"的名佳互利合作;而夏尔马上任后,双方使命方向已经改变。作创他坦言,价值缺乏《我的依旧世界》量级的爆款,工作室几乎难以幸免,告别一度面临被关停风险。可惜

在新领导层聚焦大型IP的战略下,DoubleFine被认定"失去价值"。谢弗用玩笑形容自己的处境,最终工作室成功独立,并拿回了全部游戏的IP与发行权。

独立同样伴随代价:DoubleFine裁员约23人,约占团队四分之一,如今仅剩约55名员工。谢弗将这次分拆称为"创意觉醒",表示会像小船船长一样,努力维持工作室的持续运转。
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